ブログを移転しました。
いーさんのノート:2冊目
http://e3note.blog.jp/
こちらにある記事も全て新しいブログへ移行しましたので、今後はあちらでよろしくお願いします。
アメリカ在住の通称いーさんが洋ゲーネタや日記をまとめるブログ。 昔はアサクリスレで「E3の人」やら「アメリカの人」と呼ばれていました。 名前の由来は同僚とゲーム展示会のE3です。 いつまで経ってもアドセンスの認証が降りない系ブログ。
Saturday, December 5, 2015
#Destiny Bungie「シュールがリーフで引きこもっていたのでタワーにブリンクさせました」
コインおじさんがリーフに来ましたが、おじさんがいる部屋へのドアが閉まっているバグが発生していました。
この件についてバンジーがコインおじさんにドアを開けさせるようにどうにかすると宣言したところ、ドアを開けさせるのではなくタワーに放り込むという力技で解決しました。
NPCの配置を変えるほうがドアを開けるより簡単なのか…
We're working on a solution to get Xur to open those doors. Please stay tuned! https://t.co/kB1ECJPkEE— Bungie (@Bungie) December 4, 2015
Xur has relocated to the Tower. He is now out in the open. Fan out and find him.— Bungie (@Bungie) December 4, 2015
リーフから強制移住させられたコインおじさんはタワーのハンガーにいます
参照元:Bungie
#Destiny タイタンの大幅調整内容公開。 サンハン弱体化、ストライカー、ディフェンダー強化。全サブクラスの近接距離増加。
Bungieがタイタンの調整内容を公開しました。
https://www.bungie.net/en/News/News?aid=14083
調整の理由やタイタンの理想が長々と書かれていますのでそれは別記事で纏めます。
サンブレイカー
近接
- タイタンの近接攻撃射程を12.5%延長 (4mから4.5mに)
- サンストライクの燃焼ダメージ継続時間を6.5秒から5.5秒に減少
スーパー
- サンハンマー発動中の防御力を9.09%低下
- ハンマーの速度を1.32%低下
パッシブ
- ハンマーマスター:爆発ダメージの増加範囲が20%低下
- 炎が求める者:ハンマーの追尾ボーナスを25%低下
- 炎が求める者:回復と敏捷のボーナス+1を削除
- 素早い炎:敏捷性+1を追加
- 炎の番人:回復+1を追加
- 灼熱:3秒のクールダウンを追加。 元々は0秒。
移動
- カタパルト:速度を5%増加
ストライカー
近接
- タイタンの近接攻撃射程を12.5%延長 (4mから4.5mに)
- ストームフィスト:基礎ダメージを18.2%増加
- オーバーロード:近接の回復速度50%増加を追加
- ディスチャージ:7.69%の追加ダメージ増加
- ディスチャージ:範囲ダメージ範囲を球状に変更
- アンプリファイ:SCゲージの回復ボーナスを10%から30%に増加
パッシブ
- ヘッドストロング:スプリント速度を上昇
- トランスフュージョン:クールダウン時間を5秒から3秒に短縮
- アンストッパブル:生命力の上昇幅を+1から+2に変更
- アンストッパブル:防御力を25%増加
- ジャガーノート:シールドの体力を14.3%増加
- ジャガーノート:空中でも発動
移動
- カタパルト:速度を5%増加
ディフェンダー
近接
- タイタンの近接攻撃射程を12.5%延長 (4mから4.5mに)
スーパー
- ドーン・ウォード:発動時にグレネードと近接を全快
移動
- カタパルト:速度を5%増加
参照元:Bungie
Friday, December 4, 2015
#Destiny 12/3 ウィークリーアップデート更新。12月アップデートは来週配信予定。タイタンのサブクラス3種の調整内容は明日発表。 テスの品揃えも来週変更。
Bungieがウィークリーアップデートを更新しました。
https://www.bungie.net/en/News/News?aid=14071
12月アップデート配信予定日
- アップデートは来週配信予定(ただし場合によっては日程がズレる可能性あり
- パッチノートはパッチ配信と同時に公開
- エリス、ペトラがそれぞれ虫の胞子、エセリック・ライトと交換で評価上昇
- 1年目エキゾを含むの新たな2年目版エキゾを用意 https://www.instagram.com/destinythegame/
サンブレイカー、ストライカー、ディフェンダー調整
- サンブレイカーだけでなくストライカー、ディフェンダーも調整
- 調整内容は明日公開
チャレンジモード解禁
- 火曜日の更新から本日朝までにチャレンジモードをクリアした証のエンブレム「虫の神の遣い」を配布された数は339,900
- チャレンジモードは毎週3種類のボスの中から1体が選ばれる
- 来週はゴルゴロス (先週のウィークリーアップデートでオーブを一つだけ落とす戦術は通用しないと語られています)
エバーバース貿易会社の品揃えに変化
- 12月アップデートで現在の品揃えを刷新。
- 現在販売している感情表現は幾つかのバッグに入れられ、感情表現を直接に購入は出来ない(ガチャ化?
参照元:Bungie
Thursday, December 3, 2015
#Destiny DeeJ「4時間メンテナンスはただの鯖メンテで12月アプデはまだ配信しない」
#Destiny 12月のアプデ下準備
数時間後に4時間のメンテナンスが実施されますが、DeeJはこのメンテナンスで12月のアプデは配信しないと語っています。
—. @nymus_arno No, Sir. Tomorrow is just for maintenance. I'll have a weekly update for you, though, about the December Update.DeeJ (@DeeJ_BNG) December 3, 2015
同時に、明日のウィークリーアップデートでは12月アプデについても語るとも明かしています。
今までの大型アプデの前は必ずメンテナンスを実施していたので、今までのパターンからすると数時間後のメンテでデータだけ配信、来週火曜日にパッチ配信でしょうか。
参照元:@DeeJ_BNG
#Destiny 遂にオリックスをソロで倒したプレイヤー現る。
遂にソロでオリックスを倒した人が現れました
戦術としては以前も紹介したソロでオリックスを倒せそうだった人と同じです。
#Destiny ノーマルレイドのオリックスをソロで撃破出来そうな動画
- レリックは取らない。
- オーガを残す。
- オリックスを模倣スリーパーで怯ませてからオーガ一斉処理の後に起爆。
- レリックを持っていないので爆発で死ぬが自己蘇生で次のターンへ。
まず大前提として自己蘇生が必須なのでウォーロックでしか出来ません。
やり方自体は一度覚えてしまえば簡単ですが、ソロで全ての処理をするのでミスをいかに減らすかが求められます。
特にお仕置き部屋でのオリックスエコー戦では外でスロールを処理出来ないので、スロールがワラワラと徘徊してHPも回復しない中でエコーを倒す正確さが必要です。
上述した以前倒せそうだった人はスロールの処理に気を取られた結果、オリックスエコーに切り伏せられていました。
動画にしてみるとたった15分ですが、投稿者はこれを達成するまでに50時間も掛かったと語っています。
果たしてうちのブログの読者さんから同じ様にソロ討伐、そしてハードに挑む方は出てくるでしょうか?
面白そうなので今度自分も挑んでみます。
これこそ本当のチャレンジモードです。
参照元: YouTube
#Destiny 12月のアプデ下準備? 日本時間4日午前2時から6時までメンテナンス。
Bungieが4時間に渡るメンテナンスを告知しています。
Destiny will be undergoing maintenance tomorrow 12/03/2015 starting at 9AM PST. Expected completion is 1PM PST. https://t.co/Ocy0lEVMfq— Bungie Help (@BungieHelp) December 2, 2015
開始時間は日本時間4日の午前2時に始まり想定終了時刻は午前6時。
今週末のPlayStationExperience 2015にBungieも参加するので、12月アプデのお披露目をして来週配信でしょうか。
#Destiny 12月頭に開催されるPlayStation Experience2015の出展企業にBungieの名前を確認。
PlayStationExperience 2015の中継は日本時間の6日の日曜日午前3時からこちらで視聴できます。
Twitch
playstation.com
参照元:Bungie
Tuesday, December 1, 2015
#Destiny 突如実装された土星レイドチャレンジモードをクリアしたので条件と報酬まとめ。 ※訂正
12月のアップデートと一緒に来るかと思っていたら突如チャレンジモードが配信。
まずはウォープリーストからスタートのようですね。
チャレンジモードに気が付いた時にはもう娘まで行ってしまっていたので集会所からやり直し。
今週のチャレンジの達成条件はこの2点。
ウォープリーストをノーデスで2ターン以内にキル
- オーラ持ちは毎回別の人が担当 (同じ地点が二度選ばれた場合のみ担当を変えればOK)
訂正:1デスしても報酬がもらえたという報告がありました。
訂正2:どうやらオーラ持ちを毎回変えることが条件のようで、2ターン以内どころか、4ターンでも報酬を取得できるようです。
この後も新しい情報が出たら訂正します。
訂正2:どうやらオーラ持ちを毎回変えることが条件のようで、2ターン以内どころか、4ターンでも報酬を取得できるようです。
この後も新しい情報が出たら訂正します。
一度ノーデスで倒したのですが報酬を貰えず、オーラを取得した順番を確認したら2回とも同じ人が担当していたので、2回目は別の人が担当したところ無事に報酬ゲット。
報酬は下記の通り。
- ノーマルだと310、ハードだと320のアーティファクト
- ノーマルだと310、ハードだと320の武器
- エンブレム
- 石炭化した破片
ハードをクリアするとノーマル分の報酬を貰えます。
石炭化した破片は以前ルーク・スミスがクリアすると貰えると言っていたのでノーマルでも貰えると思います。残りの2個も別のボスが持っているので、コンプリートは少なくとも2週間は先です。
アーティファクトのステータスは知性、鍛錬、腕力のどれかから選ばれるので完全ランダムの模様。
簡単に320の装備とアーティファクトが確実に手に入るのでこれは美味しいですね。
チャレンジモードとは一体どこがチャレンジなのか分からない非常に美味しいボーナスでした。
Labels:
Destiny,
King's Fall,
The Taken King,
チャレンジモード,
デスティニー,
邪神滅びる,
降り立ちし邪神
#Destiny 「仲間紹介」クエストに飢えたベテランガーディアンの成れの果て
アメリカではブラックフライデーセールでDestinyが安くなり新規ガーディアンが増えましたが、そんな彼らを虎視眈々と狙うベテランガーディアンが奇行に走った模様
*gif動画なので読み込みに時間がかかります
View post on imgur.com
こういうのDestinyが始まったばかりの頃によく見かけたなぁと懐かしい気持ちにw
最近では地球のパトロールの開始地点で座り続けるLv40ガーディアンを多く見かけるようになり、試しにサブ垢でタワーやパトロールに赴くとあからさまにメッセージが飛んできます。
幸い自分はフレンドが復帰してくれたので仲間紹介クエストを無事に完了出来ました。
感情表現のハイタッチと新スパローが中々使い勝手が良いですね。
ハイタッチはど見ても頭を叩く為のものと言っていたが— いーさん@ヌカコーラに沈むガーディアン (@asacre45) November 30, 2015正しい使い方を見出だした #Destiny #PS4share https://t.co/hyjSdtTYEa pic.twitter.com/9Cqdca2T2Z 、
新スパロー。多分ダメージ判定の設定を忘れたのか弾でダメージが入らず壊れないから移動が楽。剣、グレ、ロケランの爆風は判定がある。 #Destiny #PS4share https://t.co/hyjSdtTYEa pic.twitter.com/0tQb3LAJXg— いーさん@ヌカコーラに沈むガーディアン (@asacre45) November 30, 2015
参照元:
Monday, November 30, 2015
#Destiny フレンドがコントロールで60キルした動画
フレンドのRedさんが60キルもした動画が撮れたので宣伝。
自分の環境だと、今までずっとフレンドのごーさんがウォロでのキル数最高記録を保持していたので、パッチ後でその記録を塗り替えたのはすごいなーと。
トルンを使う人をたまに見かけますが、以前より大幅に弱体化されたとはいえ使う人次第では強いですね。
同時に3分40秒あたりのハンターがあれで死なない場面はトルンの弱体化を実感しました。
さて、60キルはすごい記録ですが、実はつい先日それよりキルした動画を見てしまっていました。
その動画でのキル数は61。
なんとたったの1キル差でRedさん惜しい!
それがこちら。
よくまぁこんなにキル出来るもんだわと感心します。
俺は30台が最高記録ですよ。
自分の環境だと、今までずっとフレンドのごーさんがウォロでのキル数最高記録を保持していたので、パッチ後でその記録を塗り替えたのはすごいなーと。
トルンを使う人をたまに見かけますが、以前より大幅に弱体化されたとはいえ使う人次第では強いですね。
同時に3分40秒あたりのハンターがあれで死なない場面はトルンの弱体化を実感しました。
さて、60キルはすごい記録ですが、実はつい先日それよりキルした動画を見てしまっていました。
その動画でのキル数は61。
なんとたったの1キル差でRedさん惜しい!
それがこちら。
よくまぁこんなにキル出来るもんだわと感心します。
俺は30台が最高記録ですよ。
Saturday, November 28, 2015
Thursday, November 26, 2015
#Destiny 【告知】第3回「おいたんの試練」スカーミッシュ大会開催。トーナメント表と配信リスト公開。
第3回「おいたんの試練」のトーナメント表と配信リストです。
*「おいたんの試練」についてはこちら
#Destiny
第1試合
にわかDestiny勢
第2試合
第3試合
Earth Guardian
第4試合
November
第5試合
Evolving Beyond Bullet
第6試合
きも
第7試合
ころたそ〜
第8試合
vs
NTR
#Destiny 土星レイドのチャレンジモードは12月初旬に配信。 アイアンバナーは12月も開催で推奨光値は303。
Bungieが感謝祭一日前に早めのウィークリーアップデートを公開しました。
https://www.bungie.net/en/News/News?aid=14040
今週は先週のアップデートでも触れた通り、アメリカでは明日は感謝祭があり、Bungieでも既に多くのメンバーが家族の元へ旅立ちガランとしている為、内容は薄めです。
チャレンジモード
- 配信は12月初旬。
- 毎週、レイド「邪神滅びる」のボスのどれかがチャレンジ対象となる。
- チャレンジ対象はレイド選択時の詳細欄にNFの様なドクロのマークが表示される。
- ノーマルモード、ハードモードそれぞれが対象。報酬も難易度に見合ったもの。
- チャレンジの内容は自身の目で確かめて欲しいので明かさない。
- ただしゴルゴロスでオーブを1つしか落とさない戦術を使うグループには予め謝っておく。
クルーシブル統計
- マップの有利不利バランスについて語る時に「スポーン位置の有利不利」が議題に多く上る。
- スポーン位置のバランス調整はパンテオンのようにほぼ左右対称形のマップでは簡単だが、朽ち果てた地の様に左右非対称のマップでは難しくなる。
- 先週のオシリスの試練でスポーン位置と勝率について統計を取ってみたところ、アルファチームが50.128%、ブラボーチームが49.872%とほぼ同率だった。
- アイアンバナーでは光値と平均K/Dが比例していた。
- 12月にもアイアンバナーを開催するが、光値は303以上を推奨する。
仲間紹介プログラム
- 詳細はこちら
Bungie公式ストアでブラックフライデーセール開催
- http://bungiestore.com/ で現在全品25%オフのセール開催中
。 - 補足: ブラックフライデーとは感謝祭の翌日の金曜日のアメリカでは1年で一番大きなセール日です。Bungieストアは日本への配送も行っています。
Wednesday, November 25, 2015
#Destiny ノーマルレイドのオリックスをソロで撃破出来そうな動画
オリックス戦を一人でやれるのが凄い。
最後の最後で不意打ちで倒れてしまいましたがオリックスをあと爆発1回で倒せそうなところまで追い詰めています。
ソロだとオリックスを模倣スリーパー2発でダウン出来るのかぁ。
最後の最後で不意打ちで倒れてしまいましたがオリックスをあと爆発1回で倒せそうなところまで追い詰めています。
Solo Oryx 15 Blights! 1 More!!! Kings Fall Normal Mode (World First Solo Attempt)
ソロだとオリックスを模倣スリーパー2発でダウン出来るのかぁ。
Tuesday, November 24, 2015
#Destiny 今回のバナーも更新前の17時に終了するので注意
やはり今回のバナーも更新前に終了するとBungieがツイートしています。
IRON BANNER NEWS FLASH: The event concludes at Midnight Pacific, one hour sooner than previously reported. You have eight hours left!— Bungie (@Bungie) November 23, 2015
太平洋標準時間で0時に終わり、以前より1時間早く終わるとありますが、日本ではサマータイムの時間は影響を受けないので多分17時のままかと思います。
#Destiny 「仲間紹介」の公式Q&Aページ翻訳。
Q: 「仲間紹介」にどうすれば参加できますか?
A: 「降り立ちし邪神」を2015年11月17日以降プレイしている方が対象となります。 レフェリーとベテランの詳細については下記をご参照下さい。
「仲間紹介」はPlayStation 4とXbox Oneのみ対象となります。
レフェリー(新規プレイヤー)
- 降り立ちし邪神を初めてプレイしてから7日間のみレフェリーとなる権利があります
- レフェリーとなる権利があるプレイヤーのみ紹介を受諾できます
- レフェリーはベテラン一名の紹介のみ受諾できます
- ベテランの権利は降り立ちし邪神をプレイすることで自動的に贈与されます
ベテラン(既存プレイヤー)
- ベテランの権利は初めて降り立ちし邪神をプレイした時に保証されます
- ベテランは上記の条件を満たしたプレイヤーのみ紹介できます
注意点
- もし「認証待ち」「認証済み」「リンクアクティブ」が紹介認証後にキャンセルされた場合、レフェリーは同じベテランから別の招待を受諾できます
- ベテラン、レフェリーどちらの権利も所有している場合、貴方に送られた招待を受諾しても、他の方に送った招待への影響はありません
Q: どのように他のプレイヤーとリンク出来ますか?
A: ゲーム内でのリンクを開始するにはBungie.netでお互いをリンクして下さい。「仲間紹介」機能は現在コンパニオンアプリでは利用できません。
レフェリーの場合
- ベテランから届いた「仲間紹介」のリンクに従って下さい
- もしBungie.netのプロフィールを作成してない場合は作成してください
- ベテランとリンクするための手順に従って下さい。 ベテランと正しい機種(PlayStation 4かXbox One)で繋がっているか確認して下さい
- もし機種を間違えた場合は新しい紹介が必要になります
- ベテランとのリンクがゲーム内で反映されるまで最大で1時間ほどかかる場合があります
- リンクが反映されると、クエスト「仲間のガーディアンとの物語」がタワーの預言者から受諾可能になります
注意点: もし紹介リンクが正常に機能しない場合、ベテランに紹介はまだ利用可能か確認して下さい
ベテランの場合
- Bungie.netの「仲間紹介」ページからリンクを作成してください。ページのリンクはこちら 紹介リンクは同機種間でのみ可能ですので必ずご確認ください
- 紹介リンクをレフェリーに送信します
- レフェリーが手順を踏んだ後に、あなたのアカウントはBungie.netでリンクされます
- リンクがゲーム内で反映されるまで最大で1時間ほどかかる場合があります
- リンクが反映されると、クエスト「仲間のガーディアンとの物語」がタワーの預言者から受諾可能になります
注意点: ベテランは各機種ごとに一度に最大4つまで「認証待ち」「認証済み」「リンク済みレフェリー」を所持できます。これらは仲間紹介ページから確認できます
もし「認証待ち紹介」か「レフェリー」を削除する必要がある場合、友達紹介ページから実行できます
Q: なぜ私のベテラン/レフェリーは「このユーザーは紹介に参加できません」と認証待ち紹介の欄に表示されるのですか?
A: どちらかのプレイヤーがレフェリーの権利を有していないようです。紹介枠を消費してしまうのでこの紹介は削除する必要があります
Q: 誤って他のプレイヤーとのリンクを削除してしまいました。何をすればよいですか?
A: レフェリーの場合、同じベテランから新しい招待を受諾できます。他のベテランからは受諾出来ません。
ベテランの場合、新しい紹介を作成してレフェリーに送信してください
Q: どのように「仲間のガーディアンとの物語」を達成できますか?
A: リンクされているプレイヤーが同ファイアチームにいる時のみクエストが進行します。
- クエスト受諾中のキャラクターで、リンクしているプレイヤーが同ファイアチームにいる時のみ、クエストの進捗に完了サインが出ます
- クエストの進捗はBungie.netか、ゲーム内のクエスト欄から確認できます
Q: なぜクエストが進行しないのですか?
A: 貴方とリンクされているプレイヤーどちらもが「仲間のガーディアンの物語」を受諾しているか確認してください。
- 全てのクエストはリンクされているプレイヤーと同FT内にいる時に達成してください。
- クエスト進行中、どちらのプレイヤーも同じアクティビティに参加しているか確認して下さい。(例:パトロールバウンティ、公開イベント)
Q: どこでリンクしたフレンドとそのフレンドのクエストの進捗を確認できますか?
A: 仲間紹介ページで確認できます。
- Bungie.netでクエストを確認するには「仲間のガーディアンの物語」を受諾している必要があります。
- お互いのクエスト状況を確認するにはどちらのプレイヤーもクエストを受諾している必要があります。
Q: コンソールの共有機能を利用し「仲間紹介」にアクセスは可能ですか?
A: Bungieは共有機能をサポートしていません。 レフェリーの権利を取得するにはDestiny: 降り立ちし邪神を所有し、上記の条件を満たしている必要があります。
Q: どこで報酬を取り戻せますか?
A: 報酬はタワーの各端末から再度取得可能です。 ヘルプでより多くの情報を閲覧可能です。
永遠のエッジを解体、融合素材にした場合、タワーのシャックス卿から新しい永遠のエッジを購入可能です。
Sunday, November 22, 2015
#Destiny 【告知】賞金あり。第3回TAQおいたん主催スカーミッシュ大会開催。
またまたTAQおいたんがスカーミッシュ大会を開催してくれます。
今回も自腹を切って賞金が用意されています。
第3回 おいたんの試練 スカーミッシュ大会 11/26日 木曜 PM20時 開催 禁止事項はヘビーウェポン・1年目武器防具 チーム戦を公平にすべくタイタン1・ウォーロック1・ハンター1のパーティーとする。 クラスの選択は個人の自由 SCの使用は有 ~つづく— 歩く性欲 TAQ おいたん (@taq13z) November 21, 2015
つづき~ 今回も優勝チームにはささやかながらPSチケット1000x3を贈呈 気の合う仲間と共にチームを組み腕を競い合い勝利を勝ち取れ! 皆様のご参加お待ちしております(。・ω・。)ゞ— 歩く性欲 TAQ おいたん (@taq13z) November 21, 2015
参加希望の方は@taq13z さんにご連絡下さい。
#Destiny 敵と味方のトリップマインは簡単に見分けられる
アメ人のフレと会話中、トリップマインを見分けられたらいいのにと話したら、
アメ人「味方のトリップマインは白く光って、敵のトリップマインは赤く光る」
ふぁ?!! 嘘だろ?!
で、調べてみたら、
マジだった・・・
Destinyをプレイし始めてから1年と2ヶ月も経っているのに気付かなかった・・・
なお、自分が投げたトリップマインは赤く光るので注意です。
Friday, November 20, 2015
#Destiny 来週のウィークリーアップデートでチャレンジモードの謎が明かされるか?
DeeJが今週のウィークリーアップデートで来週は何を語るか現時点では決めておらず、感謝祭(日本で例えるなら正月)なので内容も軽いだろうと語っていますが、同時にレイドのチャレンジモードについても開発から語ると明かしています。
Next week, I'll have a Raid designer visit the Weekly Update to talk about Challenge Modes for the King's Fall Raid (Normal and Hard).—(@DeeJ_BNG) November 20, 2015 DeeJ
ウィークリーアップデート内ではRaidsとだけ語り、土星レイドのみか、金星、月も対象内なのか憶測を呼びましたがツイートでは土星レイドと指定しており、ルーク・スミスもチャレンジモードは土星レイドのみと補足しています。
— Luke Smith (@thislukesmith) November 20, 2015from Weekly Update: "...information on the ways in which Raids could be more challenging soon." Challenge fights only inKing's Fall
#Destiny DeeJが12月のアプデは武器バランス調整だけでなくサンハンが弱体化を示唆?
12月のアプデは大型の武器バランス調整、虫の胞子、エセリック・ライトだけでなく、どうやらタイタンも対象のようです。
"This is not the last you’ll hear from the Design Team before December. Sage has been thinking a lot about Titans." https://t.co/l0aSkiPTks—DeeJ (@DeeJ_BNG) November 20, 2015
DeeJ「12月前に開発チームからの発表を聞くのは今回が最後ではない。賢者はずっとタイタンのことを考えている」
Subscribe to:
Posts (Atom)






















