Saturday, December 5, 2015

ブログ移転の報告。

ブログを移転しました。

いーさんのノート:2冊目
http://e3note.blog.jp/


こちらにある記事も全て新しいブログへ移行しましたので、今後はあちらでよろしくお願いします。

#Destiny Bungie「シュールがリーフで引きこもっていたのでタワーにブリンクさせました」


コインおじさんがリーフに来ましたが、おじさんがいる部屋へのドアが閉まっているバグが発生していました。



この件についてバンジーがコインおじさんにドアを開けさせるようにどうにかすると宣言したところ、ドアを開けさせるのではなくタワーに放り込むという力技で解決しました。
NPCの配置を変えるほうがドアを開けるより簡単なのか…


リーフから強制移住させられたコインおじさんはタワーのハンガーにいます


参照元:Bungie

#Destiny タイタンの大幅調整内容公開。 サンハン弱体化、ストライカー、ディフェンダー強化。全サブクラスの近接距離増加。


Bungieがタイタンの調整内容を公開しました。
https://www.bungie.net/en/News/News?aid=14083

調整の理由やタイタンの理想が長々と書かれていますのでそれは別記事で纏めます。


サンブレイカー

近接

  • タイタンの近接攻撃射程を12.5%延長 (4mから4.5mに)
  • サンストライクの燃焼ダメージ継続時間を6.5秒から5.5秒に減少


スーパー
  • サンハンマー発動中の防御力を9.09%低下
  • ハンマーの速度を1.32%低下


パッシブ
  • ハンマーマスター:爆発ダメージの増加範囲が20%低下
  • 炎が求める者:ハンマーの追尾ボーナスを25%低下
  • 炎が求める者:回復と敏捷のボーナス+1を削除
  • 素早い炎:敏捷性+1を追加
  • 炎の番人:回復+1を追加
  • 灼熱:3秒のクールダウンを追加。 元々は0秒。

移動
  • カタパルト:速度を5%増加


ストライカー

近接
  • タイタンの近接攻撃射程を12.5%延長 (4mから4.5mに)
  • ストームフィスト:基礎ダメージを18.2%増加
  • オーバーロード:近接の回復速度50%増加を追加
  • ディスチャージ:7.69%の追加ダメージ増加
  • ディスチャージ:範囲ダメージ範囲を球状に変更
  • アンプリファイ:SCゲージの回復ボーナスを10%から30%に増加


パッシブ
  • ヘッドストロング:スプリント速度を上昇
  • トランスフュージョン:クールダウン時間を5秒から3秒に短縮
  • アンストッパブル:生命力の上昇幅を+1から+2に変更
  • アンストッパブル:防御力を25%増加
  • ジャガーノート:シールドの体力を14.3%増加
  • ジャガーノート:空中でも発動


移動
  • カタパルト:速度を5%増加


ディフェンダー

近接
  • タイタンの近接攻撃射程を12.5%延長 (4mから4.5mに)


スーパー
  • ドーン・ウォード:発動時にグレネードと近接を全快


移動
  • カタパルト:速度を5%増加

参照元:Bungie

Friday, December 4, 2015

#Destiny 12/3 ウィークリーアップデート更新。12月アップデートは来週配信予定。タイタンのサブクラス3種の調整内容は明日発表。 テスの品揃えも来週変更。


Bungieがウィークリーアップデートを更新しました。
https://www.bungie.net/en/News/News?aid=14071

12月アップデート配信予定日

  • アップデートは来週配信予定(ただし場合によっては日程がズレる可能性あり
  • パッチノートはパッチ配信と同時に公開
  • エリス、ペトラがそれぞれ虫の胞子、エセリック・ライトと交換で評価上昇



サンブレイカー、ストライカー、ディフェンダー調整
  • サンブレイカーだけでなくストライカー、ディフェンダーも調整
  • 調整内容は明日公開




チャレンジモード解禁
  • 火曜日の更新から本日朝までにチャレンジモードをクリアした証のエンブレム「虫の神の遣い」を配布された数は339,900
  • チャレンジモードは毎週3種類のボスの中から1体が選ばれる
  • 来週はゴルゴロス (先週のウィークリーアップデートでオーブを一つだけ落とす戦術は通用しないと語られています)



エバーバース貿易会社の品揃えに変化
  • 12月アップデートで現在の品揃えを刷新。
  • 現在販売している感情表現は幾つかのバッグに入れられ、感情表現を直接に購入は出来ない(ガチャ化?

参照元:Bungie

Thursday, December 3, 2015

#Destiny DeeJ「4時間メンテナンスはただの鯖メンテで12月アプデはまだ配信しない」



#Destiny 12月のアプデ下準備 日本時間4日午前2時から6時までメンテナンス。
数時間後に4時間のメンテナンスが実施されますが、DeeJはこのメンテナンスで12月のアプデは配信しないと語っています。


同時に、明日のウィークリーアップデートでは12月アプデについても語るとも明かしています。


今までの大型アプデの前は必ずメンテナンスを実施していたので、今までのパターンからすると数時間後のメンテでデータだけ配信、来週火曜日にパッチ配信でしょうか。

参照元:@DeeJ_BNG

#Destiny 遂にオリックスをソロで倒したプレイヤー現る。


遂にソロでオリックスを倒した人が現れました




戦術としては以前も紹介したソロでオリックスを倒せそうだった人と同じです。
#Destiny ノーマルレイドのオリックスをソロで撃破出来そうな動画


  • レリックは取らない。
  • オーガを残す。
  • オリックスを模倣スリーパーで怯ませてからオーガ一斉処理の後に起爆。
  • レリックを持っていないので爆発で死ぬが自己蘇生で次のターンへ。


まず大前提として自己蘇生が必須なのでウォーロックでしか出来ません。

やり方自体は一度覚えてしまえば簡単ですが、ソロで全ての処理をするのでミスをいかに減らすかが求められます。
特にお仕置き部屋でのオリックスエコー戦では外でスロールを処理出来ないので、スロールがワラワラと徘徊してHPも回復しない中でエコーを倒す正確さが必要です。
上述した以前倒せそうだった人はスロールの処理に気を取られた結果、オリックスエコーに切り伏せられていました。

動画にしてみるとたった15分ですが、投稿者はこれを達成するまでに50時間も掛かったと語っています。

果たしてうちのブログの読者さんから同じ様にソロ討伐、そしてハードに挑む方は出てくるでしょうか?
面白そうなので今度自分も挑んでみます。

これこそ本当のチャレンジモードです。

参照元: YouTube

#Destiny 12月のアプデ下準備? 日本時間4日午前2時から6時までメンテナンス。



Bungieが4時間に渡るメンテナンスを告知しています。


開始時間は日本時間4日の午前2時に始まり想定終了時刻は午前6時。 
今週末のPlayStationExperience 2015にBungieも参加するので、12月アプデのお披露目をして来週配信でしょうか。
#Destiny 12月頭に開催されるPlayStation Experience2015の出展企業にBungieの名前を確認。

PlayStationExperience 2015の中継は日本時間の6日の日曜日午前3時からこちらで視聴できます。
Twitch
playstation.com


参照元:Bungie

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