Friday, September 25, 2015

#Destiny パッチ2.0.0.4配信! 「コインの3」を利用したデスマラソンやオービットマラソン修正。黒いスピンドルの弱体化は今回は保留。


パッチ2.0.0.4が配信されたので訳しました。

全般
  • TTK配信後に勝利の瞬間のゴールドチェスト開封状況の進捗が消えていた問題を修正。

アクティビティ

クエスト
  • Lv30に到達せよというクエストを報告する前にLv40になったプレイヤーがLv40用クエストを正常に受諾できなかった問題を修正
  • クエスト”重要標的”を完了してもレジェンダリーの紋章が手に入らなかった問題を修正

ストライク
  • 1年目ストライクでアンコモンやレアを想定通りにドロップしなかった問題を修正

世界
  • ドレッドノートの幾つかの宝箱は沸いたら一度しか開けられない位置に移動?

シュール
  • コインの3を短時間で連続使用した場合にエキゾエングラムが落ちる確立の上昇幅を低下。

インベントリー
  • 経験値を吸わせたエキゾチックを解体してエキゾシャードが2つ落ちる確立を減少。

ドレッドノートの宝箱の事はレリックやルーンを嵌めたら条件を満たせば他の人でも報酬を手に入れられた問題の修正でしょうか?

コインの3はやはりフォールンやゲートキーパーを利用したデスマラソンやオービット帰還が対策されました。 DeeJはストライクのボスなど一定期間を置いた後は従来通りの上昇率とも語っていますので、今後は各ストライク開始前に使うスタイルになりそうです。

黒いスピンドルの修正は今回は免れましたが近いアップデートで修正されると昨日明かされています。

そして次のアップデートは10月と明かされました。 
黒いスピンドルは日刊でなら手に入るので、次期アップデート前に日刊が来たなら再び3本回収しに行きましょう。

参照元:Bungie

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