Wednesday, October 21, 2015

#Destiny パッチノート2.0.1.2公開。 NFの報酬改善。シャドウショットグリッチの一時的な対策で矢筒の効果が1発のみに変更。ハードのオリックスはレイド装備を確定ドロップ。

Bungieがパッチノートを公開しました。
https://www.bungie.net/ja/News/News?aid=13775



クラス

ナイトクローラー
  • 一時的に矢筒の効果を3発から1発に変更。シャドウショットグリッチ修正パッチ配信後は元通りにする予定。

アクティビティ
日刊英雄ストーリー
  • 苦境のウォーマインドをプレイするのに必要なクエストを廃止。
  • 目覚めの時をプレイするのに必要なクエストを廃止。

ナイトフォール
  • ナイトフォールの報酬のレジェンダリーの基本攻撃力/防御力を10上昇
  • 報酬のレジェンダリー入手率を50%から60%に引き上げ
  • 奇妙なコインとコインの3の入手数を増加
  • ゴーストがレジェンダリー報酬枠に追加
  • NFのボスからレジェンダリーエングラムはもうドロップしない。ただし固有アイテムは変わらずドロップする。
  • 報酬枠から古のルーンを削除

邪神滅びる
  • ハードモードは日本時間24日のAM2時解禁
  • 推奨光は310
  • ハードモードでは以下のとおりに変更される
  • ドロップの光値は最大320
  • ハードモードのオリックスは必ずレイド装備を落とす。ノーマルは朽ちかけた破片が必須のまま
  • 破片はハードモードでも手に入るがその週にノーマルで回収していないキャラクターのみ可能

クルーシブル
週刊クルーシブルバウンティ
  • 週刊クルーシブルバウンティで手に入るレジェンダリーの基本値を10上昇
  • 奇妙なコインの入手数を上昇
  • ゴーストをレジェンダリーの報酬枠に追加

Tuesday, October 20, 2015

#Destiny アイアンバナーの終了時間が更新時ではなく更新2時間前なので注意!


Bungieがしれっとバナーは太平洋時間の0時に終了すると呟いています。


 日本時間では16時ですね。
 更新直前に駆け込もうとしたりアイテムの買い忘れにはお気をつけ下さい。

小島監督が10/9にKONAMIを退社していたとThe New Yorkerが報道!


小島監督がすでにKONAMIから離脱していると報じられ一斉に拡散されています。
http://www.newyorker.com/tech/elements/why-did-hideo-kojima-leave-konami

記事を要約すると
  • 10/9の金曜日に小島監督がKONAMIを退社。
  • お別れ会には小島プロダクションを引き継ぐように任された人物やMGS5制作スタッフ、他所のスタジオから駆けつけたゲストなど100人近くが集まったが、現KONAMI社長の早川英樹氏や兼吉完聡氏らは参加せず。
  • 小島監督は契約の都合上を理由に詳細を語るのは拒否。
  • 契約は12月に失効するのでその後は自由に新スタジオで新作を作成できるとのこと。
今回の一連の騒動はいろいろありましたが、遂に小島監督がコナミを離脱しましたね。MGSシリーズのファンにとってはついに来る日が来たというところでしょうか?
いつか詳細が明らかになることを祈って待ちましょう。


参照元:TheNewYorker

#Destiny NFの報酬が改善されるパッチが日本時間水曜日AM2時に配信。パッチ適用までNFはしないようにとBungieが推奨。


BungieHelpが日本時間21日の水曜日のAM2時にパッチが配信されると告知していましたが、先程Bungieが明日のパッチはNFの報酬改善パッチと正式に告知しました。




あわせてパッチが適用されるまではNFはすべきではないと提言していますので、いつもの癖で更新後にすぐに乗り込むのは我慢しましょう。

まさかこれで330エキゾ出たりしないよね。
#Destiny Bungie.netの貯蔵庫がアップデート。各種2年目エキゾの最大値が310から330に上昇。

参照元:Bungie, BungieHelp

#Destiny Bungie.netの貯蔵庫がアップデート。各種2年目エキゾの最大値が310から330に上昇。

貯蔵庫で確認できる各2年目版エキゾの最大攻撃力、防御力が330に上がっています。
https://www.bungie.net/ja/Armory/Category?order=5&stat=3897883278&dir=2



ハードモードのレイドではドロップが310~320なのにエキゾは330まで上がるということは、第3のモードではドロップが320~330になるということでしょうか。
光が311以上なら320が、321以上なら330のエキゾが出るのならいつまでもエキゾエングラムを解析出来ない…


中の人の近況:週末に引っ越しがありブログだけでなくPS4も手付かずでした。今週はまだまだ新居の片付けや身の回りの整理などに追われますがブログは出来るだけ更新するつもりですのでよろしくお願いします。

参照元:Bungie

Friday, October 16, 2015

#Destiny 10/15 ウィークリーアップデート更新。今週のオシリスはグリッチ対策のため延期。土星レイドのハードは日本時間24日の深夜2時に解禁。来週からNFの報酬改善。


Bungieが今週のウィークリーアップデートを更新しました。
https://www.bungie.net/en/News/News?aid=13762

オシリスの試練

  • オシリスの試練開幕直前でシャドウショットグリッチが発覚し今週末のオシリスは中止。
  • グリッチの修正が完了するまでオシリスは開催されないので現時点では再開時期は未明。
  • 中の人のツイート曰く、再開されるとしても急に週の真ん中で開催されることはなく、オシリスは週末用のアクティビティであることに変化はなし。



土星レイド

  • 土星レイドのハードモード解禁時間は太平洋時間10/23の金曜日AM10時。 日本では10/24 土曜日のAM2時。
  • 推奨光値は300〜320。 ドロップの光は310〜320。
  • 世界最速攻略レースが始まる前にレイド開発チームからの真の苦痛に関する発表を予定。(英雄モード?)

パッチ2.0.1以降
  • パッチ配信から数日が経ちフィードバックに耳を傾けている。

サンブレイカーについて
  • サンブレイカーの調整は現時点では確約出来ないがデータ集めを開始。展望が決まり次第詳細を明かす。

アイアンバナーの報酬が手に入らない点
  • アイアンバナーのレジェンダリー装備はランク2からドロップし始め、ランクが上がる毎にドロップ品の種類が増える。 サラディン卿から購入も可能。 次回以降のバナーでは装備の種類が増加。

アイアンバナーのラグについて
  • 回線に手を加えている、もしくは他人に迷惑を与えるほど回線が悪い場合は一時的にクルーシブルへのアクセス禁止処置を施す。 昨日第一回目のアクセス禁止を実施。二回目もすぐに実施予定。
  • アクセス禁止が解除されても改善が見られない場合は永久BAN。
  • オシリスの試練でもこの規約に変更なし。改善すべき相手がいた場合は報告機能を利用すること。
  • 健全にプレイしよう。
  • マッチメイキング担当チームは常にマッチメイキングの改善に取り組んでいる。数週間以内に新しい進捗の報告がある。


ナイトフォールの報酬
  • 来週のパッチでNFの報酬が改善
  • より多くの選択と強いレジェンダリーがドロップ枠に追加される。詳細はパッチノートで。

データ解析したところテスが土星レイドのドロップ率上昇アイテムを販売すると分かったが、そういった類のアイテムは販売しないという約束をしたのに何故販売するのか。
  • 販売しない。
  • 発見されたデータは元々はシュールからシルバーを使わずコインの3や欠片のように購入する予定のものだったが結局実装しなかったもの。
  • データには入っているが未実装なものは幾つもある


なぜ奇妙なコインと武器パーツに修正を加えたのか
  • 装備の価値やら、武器パーツをあの人はたくさん使えばこの人は全く使わないなどゴタゴタ言っていますが、実際はDeeJが回答に困ったときの説明しているようで説明していない文なのでカット。
  • 要約すると武器パーツについてはフィードバックを今後も注視。

2.0.1以降もまだまだパッチを配信していくのでフィードバックや議論は続けて欲しいとの事。


シルバー関連のヘルプページ
  • Bungieのヘルプページにシルバー関連のヘルプページを作成。 (記事執筆段階では日本語ページはありません)

#Destiny アゴナークのルーンが使えなくなっていたバグが修正完了。

グリッチ対策のために一時的にBungieがアゴナークのルーンで宝箱を開けられなくしていたかと思いきや、実はBungieもなんで開けられなくなったのか把握しておらず、2.0.1パッチでも修正されなかったバグがようやく修正されました。
https://www.bungie.net/en/Help/Article/13761

アゴナークのルーンが使えないせいで石炭化した破片が取れず、悪意の手を入手出来なかった方が多いのでようやく取れますね。

参照元: Bungie

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