Tuesday, July 21, 2015

エキゾのフュージョンライフルは2.0.0の調整が適用されない #Destiny

武器調整に深く関わっているサンドボックスデザイナーのJon WeisnewskiがTwitterでエキゾフュージョンライフルは2.0.0の影響を受けないと明かしました。


ポケットインフィニティ、プランC、ベックスミソクラストが現状維持のまま。


これは他にも2.0.0の調整が適用されないエキゾがありそうですね。

自分は以前からユニバーサルリモートはショットガン弱体化を回避するのではと睨んでいます。



というのも、武器調整の記事でショットガンについては「ショットガン用のパークの集中とレンジファインダーを弱体化」と明記しているのですが、ユニバーサルリモートはこれらのパークは持っておらず、「ユニバーサルリモート」というユニークパークで射程を伸ばしているので、これにより弱体化から免れる可能性があるのでは。

2.0.0のショットガン調整内容についてはこちらから。

もちろん効果自体はほぼレンジファインダーと同じなので明記していないだけで影響を受ける可能性も残っているので、適用されなければいいなという願望程度に受け止めて下さい。
適用されなかったら適用されなかったでPvPでライ達が消えた代わりにユニバが主流になるだけですし。

今回エキゾのFRは影響を受けないと判明したので、今後はどの武器が調整を受け、どれが受けないのかという報せが増えることを期待したいですね。

それと、一連のツイートの中で2.0.0の武器調整はE3ビルドで既に適用しているともあり、E3でプレイした時は確かにSGはかなり近寄らないとキル出来なかったなという憶えがあります。 E3ビルドはVerがしっかり2.0.0とも表記されていました。 ビルド関連の記事はこちら
E3での体験記は会社とのNDAがあり、個人での公開は制限されていますので念の為に記事にするのは避けていますが、降り立ちし邪神配信前に記事にできたらしたいですね。

Ver.2.0.0でブリンク弱体化? #Destiny

先週は武器調整の内容に気を取られて週刊アップデートの内容を疎かにしていましたが、実はブリンクの弱体化、ないしは廃止の話が出ていたんですね。


"I’m going to go back to putting the finishing touches on the new Subclasses and trying to figure out how I can make Blink less frustrating to fight against. People keep showing up at my desk asking me when I’m going to remove Blink from the game, and I don’t want to do that, so back to the drawing board!”

「私は新しいサブクラスの仕上げとブリンクのストレスを軽減させる作業に戻ります。社内でもブリンクは廃止した方が良いという意見がありますが、私はその意見には反対なのです」

タイタン使いとしてはブリンク弱体化は喜ばしいことですが、単に無敵時間を無くすか、ダメージ入力判定時間を伸ばせばいいのではと思います。

Monday, July 20, 2015

現状ピットハスクがバグで入手不可に。 #Destiny

狼DLCが来てからピットハスクがドロップしなくなったという報告が多かったですが、遂にバンジーが現在バグでドロップしないと認めました。
https://www.bungie.net/en/help/article/13160

バグに付いては現在調査中とのこと。
武器アップデート2.0でネクロカズム強化が確定しているので、ネクロが欲しいけれどピットハスクは持っていない人は暫く我慢ですね。

Saturday, July 18, 2015

武器バランス調整も含む2.0.0パッチの配信時期 #Destiny

公式掲示板で中の人が配信時期を語っていたのでスクショ。
元スレを見失ってしまったので自分のツイートですが。



「パッチ2.0.0は9月の頭に配信予定」

従来のDLCに合わせた大型パッチも、やはりDLC配信直前に配信されたので今回もそうなのでしょう。 

しかし、Twitterでチラホラと勘違いしている方を見かけるのでここで注意喚起を。

昨日の武器バランス調整もそうですし、
https://www.blogger.com/blogger.g?blogID=5469504994643071513#editor/target=post;postID=1182152608883477681;onPublishedMenu=allposts;onClosedMenu=allposts;postNum=6;src=postname
https://www.blogger.com/blogger.g?blogID=5469504994643071513#editor/target=post;postID=7124159060657840605;onPublishedMenu=allposts;onClosedMenu=allposts;postNum=5;src=postname
https://www.blogger.com/blogger.g?blogID=5469504994643071513#editor/target=post;postID=5791138390588591596;onPublishedMenu=allposts;onClosedMenu=allposts;postNum=4;src=postname


先週の週刊アップデートで公開された新しいバウンティやUIも、
https://www.blogger.com/blogger.g?blogID=5469504994643071513#editor/target=post;postID=755185392941925361;onPublishedMenu=allposts;onClosedMenu=allposts;postNum=12;src=postname


そしてこれから9月までにかけ公開される新情報も、

全て9月の2.0.0パッチの内容です。

9月まで適用されませんから勘違いしてはいけません。

埼玉もトルンもギャラルも9月まで変化なしです。

もう埼玉なんて怖くないと不用意に飛び出したらあっさり死にますよ。

バンジー、コインおじさんに屈する。品揃え修正を試みるも武器なしで終了!#Destiny

不具合でエキゾ武器を持ってこなかったコインおじさん。

#Destiny 武器を忘れたコインおじさん、不具合だった模様。

バンジーは修正を試みていましたが、先程これ無理ポと諦めました。

今週は残念ながら武器はありません。
来週はちゃんとエキゾ武器持ってくるよともツイートしているので大人しく待つとしましょう。







どうせギャラル持って来ちゃったんだろ?

Friday, July 17, 2015

#Destiny 武器を忘れたコインおじさん、不具合だった模様。

公式を覗いたらコインおじさんが武器を持ってきていないので珍しいこともあるもんだなと思いましたが、どうやらバンジー曰く不具合だったそうです。




バンジー「シュールが非協力的だったので@BungieHelpが彼と話し合っているよ。」


バンジーヘルプ「現在シュールのインベントリーを調査しています。」

一週間に一度の楽しみの日に目玉商品がないだなんて、それじゃまるでアメリカでは日本の初売りに当たるブラックフライデーより凄くて、20年に一度の大セールと散々宣伝しておきながらゴミしかなかったAmazon Prime Dayじゃないか。(中の人はずっと楽しみにしていたのに肩透かしをくらって激おこ)



余談:

シャックス卿「シュールは2.0.0武器アップデートの記事を読み終わるまで武器を持ってこない。あいつは有用な武器をお前達に売りたくないんだ。」

#Destiny アイスブレーカー弱体化でDPSが37.5%低下

今までは5秒で1発溜まっていたのに、9月からは1発につき8秒掛るようになったアイスブレーカーですが、海外の有志がざっと計算したところ、従来よりもダメージ効率が37.5%も下がったそうです。
これは大きい。
https://www.reddit.com/r/DestinyTheGame/comments/3dl9az/the_ice_breaker_nerf_is_effectively_a_375_drop_in/?utm_source=twitterfeed&utm_medium=twitter

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